Article 5
Le concours comporte un jeu simple et un jeu multiple.
1) Dans le jeu simple : Le pronostiqueur doit mentionner dans chaque colonne son pronostic en face de la rencontre qui figure sur la ligne considérée.
Exemple:
N° du Club « 1 » Club <<< 2 >>> Pronostics 1 A a 1 victoire club « A >>> 2 B b 2 victoire club << b >>> 3 C C X match nul 4 D d 2 victoire club << d >>> 5 E e 2 victoire club << e >>> 6 F f 1 victoire club « F >>> 7 G g X match nul 8 H h 1 victoire club « Η »
9. J j X match nul 10 K k 2 victoire club « K >> 11 L 1 1 victoire club « L >>> 12 M. m X match nul 13 N 1 2 victoire club << n >> n
2) Dans le jeu multiple : le pronostiqueur peut opter pour l'une des combinaisons suivantes : * Soit, choisir trois (3) rencontres parmi les 13 figurant sur la grille et donner, pour chacune d'elles, deux (2) résultats possibles.
Exemple:
Club A contre club B 1-Χ ου 2-Χ ου 1-2 Club C contre club D 2-X ou 1-2 ou 1-X Club E contre club F 2-1 ou 1-X ou X-2 * Soit, choisir quatre (4) rencontres parmi les 13 figurant sur la grille et donner, pour chacune d'elles, deux (2) résultats possibles.
Exemple :
Club A contre club B 1-Χ ου 2-Χ ου 1-2 Club C contre club D 2-X ou 1-2 cu 1-X Club E contre club F 2-1 ou 1-X ou X-2 Club G contre club H 1-Χ ου 1-2 ou 2-X * Soit, choisir cinq (5) rencontres parmi les 13 figurant sur la grille et donner, pour chacune d'elles, deux (2) résultats possibles.
Exemple:
Club A contre club B 1-Χ ου 2-Χ ou 1-2 Club C contre club D 2-Χ ου 1-2 ou 1-X Club E contre club F 2-1 ου 1-Χ ου X-2 Club G contre club H 1-Χ οι 1-2 ou 2-X Club I contre club J 2-1 ου 2-Χ ou 1-X * Soit, choisir six (6) rencontres parmi les 13 figurant sur la grille et donner, pour chacune d'elles, deux (2) résultats possibles.
Exemple :
Club A contre club B 2-Χ ου 1-Χ ου 2-1 Club C contre club D 1-2 ου 2-Χ ου 1-X Club E contre club F 2-1 ου Χ-1 ou X-2 Club G contre club H 1-Χ ου 2-1 ου X-2 Club I contre club J 2-1 ou X-2 ou X-1 Club L contre club M 2-1 ου 1-X ou 2-X * Soit, choisir cinq (5) rencontres parmi les 13 figurant sur la grille et donner, pour chacune d'elles, deux (2) résultats possibles et pour une sixième rencontre les trois résultats possibles.
Exemple:
Club A contre Club B 1-X ou 2-1 ou 1-2 Club C contre Club D 2-1 ou X-1 ou X-2 Club E contre Club F 1-X ou 2-X ou 1-2 Club G contre Club H 2-1 ou 1-2 ou X - 1 Club I contre Club J 1-Xou 2-1 ou 2 - X et Club K contre Club L 1-X-2